martes 20 de marzo de 2012

Trailer Súper Heridos

HE VUELTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!

Tras haber quedado en el número 987 del examen Mir de los 13600 presentados este año, me dispongo a volver con la actividad bloggera, eso sí, cuando pueda, que hora trabajo.

Bueno, a lo que iba. Desde el blog hemos vuelto a presentar dos cortos al MIF Festival short films para jóvenes.

Aquí va el trailer de uno:


La banda sonora es de Doctor Who

miércoles 21 de diciembre de 2011

¡TRAILER DEL HOBBIT A 1080 P!



Aunque lo haya colgado, no pienso verlo hasta que salga en español, que mola más.
El estreno está previsto para el 14 de diciembre. ¡QUEDA MENOS DE UN AÑO!

lunes 28 de noviembre de 2011

PIXAR VS DREAMWORKS, cine para la familia bajo dos puntos de vista.

Copio de Fluvium.org:

Desde hace unos cuantos años (1995) hemos contemplado el desarrollo de dos grandes productoras de películas animadas. Más en concreto, de animaciones computarizadas: Pixar y Dream Works. Quizá podemos pensar que son lo mismo, pero no es así. Llevan dos corrientes diferentes, que en algunos puntos coinciden, y en otros están diametralmente opuestos.

Pixar fue la primera compañía en hacer un largometraje computarizado, con el nombre de Toy Story, en 1995. Este hecho revolucionó el mundo de la cinematografía animada. Después de este hito, y de su siguiente producción llamada Bugs (1997), surgió, como rival en la producción de estos largometrajes enteramente digitales, Dream Works con su película Antz (1998).

Estas animaciones tuvieron su antecedente en los efectos especiales de otras películas. De hecho, Pixar nació en el estudio de George Lucas, director de las famosas películas de Star Wars, que lo vendió a Steve Jobs en 1986. Desde ese momento, el desarrollo de Pixar fue siempre en aumento. Steve, fanático de las computadoras, tomó la iniciativa de crear pequeños cortometrajes animados enteramente en computadora. Así, en 1989, la Academia de Cine le dio un premio por su película animada Tin Toy. Posteriormente, en unión con Disney, creó el famosísimo film mencionado, Toy Story, al que han seguido ya otros 12.

En este desarrollo, Pixar ha seguido, más o menos, una línea de pensamiento. Su corriente es seria y artística. Prepara películas para toda la familia, desde el niño pequeño hasta el abuelo. El desarrollo de los personajes, su psicología, su manera de ser, la manera en que se van conociendo y madurando, son dignos de loar. Además de la perfección guionística, se suma la calidad de las imágenes (los 2.320.413 pelos de Sully en Monsters Inc., por ejemplo), sin dejar de lado la unidad del tema en que se traba toda la película. Esta calidad es la que la distingue y la que le da la el renombre que tiene.

Pero no podemos olvidar que estamos en una época en que la ironía está fuertemente arraigada en nosotros. Este ha sido el punto que ha explotado la cadena Dream Works. Esta ironía es ya notoria en su primera película llamada Antz, pero Shrek I la supera con creces.

Dream Works nació también como compañía de efectos especiales, fundada por Steven Spilberg, David Geffeny y Jeffrey Katzenberg. Una de sus contribuciones más conocidas fueron los efectos especiales de la película Terminator 2, “El día del juicio final”. Poco después, en 1998, lanzaron el primer largometraje digital, llamado Antz. Y dos años más tarde, en el 2000, se creó la división Animation Dream Works. Esta rama de Dream Works, más especializada, ha creado un total de 17 películas.

Animation Dream Works tiene una filosofía un poco menos artística que Pixar. La calidad de los personajes no es tan alta. Casi no se muestra el desarrollo de la psicología de los personajes, o si lo hay, se nota sólo en el protagonista. Los demás suelen ser estereotipados, como el maestro Unwey en Kung- fu Panda.

Las películas son también para toda la familia, aunque no todos las entiendan de la misma manera. Los niños se quedarán con los chistes y bromas de los personajes, mientras que los adultos podrán disfrutar de las burlas y los sarcasmos que se hacen de sus películas favoritas. Esto, junto a la calidad de la imagen, las hacen muy atractivas. Un ejemplo que ilustra todo esto es Megamind, que hace de su superhéroe, un pésimo cantante de rock, y de su supervillano un superhéroe, imitando, en “La presentación”, a los Rolling Stones.

Esta elección por la ironía no ha drenado del todo la posibilidad de poner seriedad a sus producciones. Si bien es clara la estupidez del superhéroe al abandonar sus súper poderes por un deseo barato de ser cantante, es también muy cierto que el villano pasa por un momento de crisis en el que muchos hombres han caído al conseguir sus objetivos: y ahora, ¿qué? Esto demuestra un conocimiento profundo de la persona.

Se puede hacer un parangón con el Siglo de Oro de la literatura española cuando vivieron Góngora y Quevedo, Lope de Vega y Calderón de la Barca. Durante sus vidas se dio la lucha entre el conceptismo y el culteranismo. El primero, liderado por Calderón de la Barca y Góngora; el segundo, por Lope de Vega y Quevedo. El primero, más educado; el segundo, más irónico. Los dos con buenas enseñanzas. Sus teatros se llenaban cuando se representaban sus piezas, lo mismo que se llenan ahora las salas de cine cuando se proyectan las películas de Dream Works o de Disney- Pixar. Quizá después de algunos años, cuando los niños estudien historia de las artes, sus libros de texto tendrán los nombres de estas compañías.

Diferentes companías, diferentes productos. Ambos bien elaborados. Una busca la unidad, a la otra le es indiferente. Una crea psicologías bien trabadas, la otra ironiza las mal hechas. Una propone ideales, la otra critica las deficiencias. Pero en ocasiones el idealismo aleja de la realidad, y la crítica construye mejores realidades.




martes 22 de noviembre de 2011

Votos frikis en las elecciones


Un amigo me ha mandado un correo con una foto de dos votos curiosos en las pasadas elecciones. Uno se anuló, y el otro no (ya que segün la ley el chorizo no es contemplado como causante de voto nulo). En mi opinión, ambos deberían haber sido válidos: los frikis también tenemos derechos (una candidatura encabezada por Bulbasaur seguro que es mejor que tras muchas).

lunes 10 de octubre de 2011

Visita al Salón del manga de Burlada




Hago esta entrda con dos semanas de retraso, que es el tiempo que me ha llevado colgar los videos en youtube (mi conexión a internet es más lenta que una tortuga sin piernas).
Dado nuestro horario de trabajo, el equipo de este blog sólo pudo ir el domingo, con lo que nos merdimos el meollo del salón del manga organizado por Fuerza Otaku (el concurso de karaoke, cosplay, etc). Pero aún así había cosas que hacer.
El gran evento de la mañana era el torneo de Super Smash Bros Brawl en una pantalla de auditorio. Mientras esperábamos a que llegase el momento tuvimos unos instantes de vicio al Kinect Adventures, donde convalidamos el deporte de toda la semana.
En el torneo hubo una sorpesa: no pudo ser de Super Smash Bros Brawl debido a problemas técnicos, con lo que nos tuvimos que conformar con el Super Smash Bros Melee. Esto fue decisivo, ya que hay golpes de luchadores que cambian de una versión a otra, lo que determinó que fuera eliminado en la primera ronda (maldito ataque de fuego de Kirby del SSBM...). No hablaré de lo que pasó con Jigglypuff para no ofender al personal.

Yo soy el Kirby azul.


Para no quedarme con mal sabor de boca, reté al que había quedado segundo y le gané, aunque por desgracia no hay ningún video grabado (fue un combate muy divertido en el que puse en práctica la táctica del "kirbycidio: comer y tirarse al vacio)

Después del torneo participamos en un taller de chapas donde hicimos unas chapas de Kirby y de Mister F.



Para acabar la mañana, grabamos unos videos para el cumple de un amigo que es fan de la saga ASDF.





Por la tarde sólo había un espectáculo musical friki: Insert Coin. Al principio pensaba que iba a ser de muy bajo nivel, pero el espectáculo fue in crescendo y al final todo el público acabamos cantando a pleno grito los openings de Digimon Frontier y One Piece.



Por último, al salir hicimos una entrevista a un padre y su hija para un posible Factor F 4: Frikis y padres. Ya sabéis: enviadnos vuestros testimonios y el de vuestros padres para que podamos hacer un estudio frikiológico sobre el tema.

Y eso es todo. En primavera es el Salón del manga de Pamplona, donde espero recuperar mi honor en el Super Smash Bros Brawl.

jueves 6 de octubre de 2011

Requiem por Steve Jobs


Steve Jobs ha muerto a los 56 años tras una larga lucha contra su cáncer de páncreas. Nos ha dejado como legado empresas como Apple y Pixar. Descanse en paz. Podéis enviar vuestros pésames al siguente correo: rememberingsteve@apple.com

Esperemos que su sucesor como presidente de Apple, Tim Cook, mantenga el listón alto.

Fuentes

domingo 2 de octubre de 2011

Spoon Wars: El ginosai no para

¡TENEMOS UNA NUEVA CONTINUACIÓN DE LA SAGA DE EL ASESINO DE LA CUCHARA! En este año tan dedicado a Star Wars, Richard Gale nos ofrece un combate de sable láser vs. cuchara entre Jack Cucchiaio y el Ginosai.