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lunes, 13 de mayo de 2013

Crónica Expomanga 2013

Recupero temporalmente la actividad de este blog que se niega a morir del todo. Este sábado, dada mi transitoria estancia en Madrid por motivos profesionales, pude asistir al Expomanga 2013, cámara en mano, para seguir recopliando entrevistas sobre las relaciones de los frikis con sus padres. Tras esperar una hora a mi acompañante, finalmente fue el que me llevó hacia la Casad de Campo, y nos encontramos con esto:


No, no me refiero ni al nostálgico cosplay de Lima ni al del doctor Mario (que soy yo), sino a la ingente cola que había para entrar. Nos incorporamos a la cola en torno a las 12:00, y logramos entrar al recinto a las 17:40, y eso que unos amables cosplayers de Vocaloid nos ayudaron a saltarnos la última hora de cola... El motivo de esta cola, sin precedentes en el Expomanga, es la nueva legislación en torno al aforo en eventos tras las consecuencias desastrosas que tuvieron lugar el invierno pasado en el Madrid Arena. Así que en cuanto se llenaba todo el aforo, no se dejaba entrar a nadie hasta que se vaciase un poco: de ahí la larga espera. Hubo muchos otakus que se cansaron de esperar y se fueron, pero otros ya habían hecho su viaje en autobús o tren para llegar hasta allí, y no renunciaron a la cola con tal de entrar. Tras casi 6 horas de cola, es normal que ahora tenga la cara quemada. Como R2 en Medicina Preventiva que soy, aplauso la decisión de la organización de limitar el aforo para prevenir accidentes, pero desapruebo totalmente la gestión de la cola: ¡6 horas a pleno sol, sin sombrillas! Yo soy de los que se queman poco, pero al acabar el día pude ver a alguna cosplayer que se acordará del sol durante 2 semanas... De todas formas, mi acompañante y yo lo pasamos muy bien en la cola, hablando con la gente. ¡Conocí al legendario chico que se puso una caja en la cabeza para pasar gratis en un evento similar por ir disfrazado de "cajaman"! Otra cosa que me sorprendió, es que la gente que reconocía mi disfraz (muy simple, y por tanto dificil de reconocer) se entusiasmaba con mi decisión cosplayer y se sacaba fotos conmigo... mola, pero ese no soy yo, es el Doctor Mario...


Por cierto, lo de la cola ocurrió el sábado a partir de las 11 y pico. Si fuistes el domingo o el sábado a otra hora seguro que no hubo tantos problemas. Al que madruga Dios le ayuda...

Tras lograr entrar, me encontré de cara con los stands comerciales inundados por una marabunta de otakus que vagaban de un lado a otro. Agobiante, debido al foro casi lleno. Conseguí hablar con Jesulínk, pero al tenerlo delante y tener tantas cosas de que hablar me lié y al final no le pregunté lo que quería... Espero que me responda por twitter. En dicho stand jugué al ManoChan Fighters, eso sí, con mando (yo juego con teclado). Vaya paliza que me dieron. Tengo que hacer me con un mando. Si tan solo me hubieran dicho que los botones laterales se usaban para esquivar, que era lo que quería hacer desde el inicio...

Salimos de esa zona y llegamos a las áreas de Nintendo, Namco, y los stands de asociaciones: ya se podía respirar. Pongo unas fotos pilladas de Google (Ahora no recuerdo quién tiene la propiedad de estas fotos, por lo que si alguiemn me lo dice vía twitter o mail le enlazaré) para que véais el ambientillo.



Otro fallo de organización gracioso: No se pudo jugar al torneo de Super Smash Bros Brawl porque al abrir la caja del juego descubrieron que en su lugar había otro(un wii sports, por ejemplo...) FAIL. No pasa nada, se juega al SSBM y listo. Menos mal que no hubo torneo de Brawl (el Melee se me da mal), porque si hubiera habido no podría haber paricipado por la dichosa cola... Además, el nivel estaba muy alto.

Aquí un dibujo (sin rotular) que hice para el concurso de dibujo de la asociación del Conejito Marginado. Gustó, pero no ganó. Mi recomendación es que hagáis chicas manga shojo, que es lo que SIEMPRE gana.


En una futura entrada colgaré el dibujo acabado. Por cierto, los rotuladores Promarker o similares son la leche.

En dicho stand compré para un amigo "El libro de los conejitos suidias" por 5 euros. Ya por eso mereció la pena la espera de la cola.


Finalmente, decidí pasarme por el karaoke. En principio yo quería haber participado, pero el concurso empezaba a las 17:00, y yo llegué más tarde debido a las largas horas de cola, así que me pasé con ánimo de espectador. Lo que me encontré allí me dejó con el alma  los pies. La gente que subía desafinaba muchísimo, se les desconectaban los micros, etc. De modo que me dije: "yo canto mejor que esto", con lo que hablé con el jurado y subí para cantar el sexto opening de Naruto que tenía preparado. Empieza la música, doy  mi primer pseudoacorde (tenía la intencion de cantar forzando la voz a lo heavy), y descubro que NO OIGO LA MÚSICA!!! Con razón desafinaban todos!!! Deseché mi idea de cantar a plena voz y bajé a un tono más melódico... Paro un momento de cantar porque no sé por donde va la música, y descubro que voy 10 segundos por delante... Lamentable. Acabo de cantar por fin de acuerdo al ritmo y me voy con un cortés aplauso y una sensación de EPIC FAIL. Aquí os pongo un ejemplo de cantante de karaoke.




Cuando volvía para casa un chico me dijo que le había gustado mi actuación (WTF?) porque lo había hecho con seriedad. Me comentó que a todos le habían pasado lo mismo que a mi porque la megafonía estuvo muy mal organizada. Total, que me fui con la cabeza bien alta. FUCK YEAH.
De hecho, los tuvieron menos problemas con este tema del sonido fueron los que escogieron cantar canciones en español, ya que aunque no oían la música, si podían escuchar al público coreando la letra, con lo que cantaron con un tono adecaudo durante casi toda la canción (salvo al prinicipio, que todos desafinaban.

El último fallo de organización fue la suspensión de desfile de Lolitas, que causó gran conmoción entre los presentes. Lo siento por ellas, pero la verdad es que a mi no me interesaba el desfile.

En resúmen:  hice entrevistas para un FACTOR F 4, conocí a Jesulink, compré un cómic tirado de precio y me lo pasé muy bien a pesar de fallos de organización de los que no me quejo porque son cosas que pasan. Además, Jesulink se llevó un premio: ENHORABUENA!


martes, 23 de abril de 2013

Think Big: Tu idea puede ser financiada

Think Big es una iniciativa de la fundación telefónica para subvencionar ideas a jóvenes tntre 15 y 25 años. Como tengo 25 años, pues... he participado. https://thinkbigjovenes.fundaciontelefonica.com/descubre-las-ideas/medicos-contra-infecciones Votadme! Necesito 300 votos! Y yo votaré la vuestra!

martes, 20 de noviembre de 2012

Redes habla de la influencia de los videojuegos

Hoy ha sido el Learnovation Day en la tienda de Juguetrónica de Madrid. Gran evento y gran tienda. No he podido ir salvo al final, y me han dado dos camisetas. 
Una de las cosas que han recomendado los ponentes es este video. 

lunes, 1 de octubre de 2012

Juegos que enseñan a aprender, ¡incluido Starcraft!


Onlineschools.com ha diseñado un infográfico sobre un estudio que avala el uso de videojuegos para la educación. Dicho estudio no contiene "valores p de significación estadística", ni un grupo control para comparar, por lo que se necesitarían estudios más serios para demostrar fehacientemente estos hallazgos. No obstante, estos estudios serios siempre se fundamentan en estudios más simples, con lo que invito a cualquier colegio o guardería que tenga un buen instituto de investigación que indague sobre el tema.

jueves, 7 de junio de 2012

¡Rompe, Ralph! Homenaje a juegos retro (y no tan retro) desde Disney

Sin duda, Disney se está volviendo friki por momentos. Primero se hacen con Marvel, luego relanzan Tron, ¡y ahora esto!



La cantidad de licencias que habrá tenido que comprar para reunir a tantas franquicias en pantalla. El zombie, por cierto, es ¡del primer House oh the Death!

miércoles, 23 de mayo de 2012

Miyamoto, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación.


¡Ya era hora! Tras dos años quedando finalista en los Príncipe de Asturias, al fín Shigero Miyamoto ha conseguido su galardón. La razón que alega el jurado es que es el "principal artífice de la revolución del juego didáctico, formativo y constructivo". Y divertido, diría yo.
Desde este blog le damos la enhorabuena. Este premio supone quizá un paso pequeño para Shigeru, pero un gran paso para la cultura de los videojuegos, de donde se ha demostrado que no todo son balas y zombies.

martes, 8 de mayo de 2012

Pánico en el Pardo llega a Madrid

¡Apuntáos deprisa si queréis sobrevivir/devorar cerebros!
La carrera más popular de runners vs zombies llega a Madrid y tendrá lugar el 2 de junio a las 9.30 en el Camino de Valdecerbero (con ese nombre no me extraña), Madrid.
Mi consejo es que si queréis ser zombies os apunéi ya, porque las plazas de zmbie suelen agotarse antes que las de runners.

Más información en http://www.ticketea.com/runners-vs-zombies-madrid
La imagen es de la carrera Run For Your Lives, la primera carrera estadounidense de obstáculos esquivando zombies.

sábado, 28 de abril de 2012

Las vacaciones de Jesús y Buda

Hace poco llegó a España un nuevo manga de la mano de Norma Editorial: Las vacaciones de Jesús y Buda. Así de simple: ambas deidades deciden darse un descanso y se van a Japón a vivir en un piso alquilado. Las personalidades de los dos son muy distintas: a Jesús lo ponen rebelde y activo, y a Buda sosegado.


En muchos blogs este manga ha tenido buena acogida, pero en este no. No, no me gusta que cojan las creencias más profundas de algunas personas y las usen en un manga (o peli, o lo que sea) a discreción, y menos aún si es en servicio del humor. Eso es de mal gusto. Sí, ya sabemos que para los japoneses nuestra religión es una mitología más, como ya se vio en Evangelion, pero deberían tratarla con respeto. Además, para mí, Jesús no tiene ese carácter tan airado.
Aún así, Norma la va a importar a España, y muchos aficionados españoles al manga acabarán leyendo esta obra, y riéndose. Muchos de esos lectores tal vez no crean en buda o en Jesús, pero ¿Está bien reírse de las creencias de otra persona, aunque nadie sepa que lo haces? Pensadlo seriamente.

sábado, 14 de abril de 2012

Bakuman inspirada en la vida real.

El manga de Bakuman,obra de Tsugumi Oba (dibujante) y Takeshi Obata (guionista), autores de la célebre Death Note, está a punto de acabar. No es de extrañar, porque ambos autores no son proclives a alargar sus obras hasta el aburrido infinito (manteniendo así una gran calidad durante toda la serie), y porque el argumento de Bakuman no pide un formato de una serie de 10 años de duración. Para todo aquel que no sepa de lo que hablamos, Bakuman es una serie que relata la trayectoria profesional de dos mangakas (dibujante y guionista) que luchan en ese mundillo por llegar a ser los números 1, todo con un pequeño aliciente romántico de por medio.
Buscando cosas sobre la serie me he encontrado con esto. Al parecer, los editores de Shueisha,popular editorial japonesa donde los protagonistas de Bakuman están contratados, están inspirados en personas del a vida real. El video está sin subtitular, pero no hace falta para entender de qué va.

sábado, 31 de marzo de 2012

Películas para el MIF Festival Short Films

Este año mi doble personalidad ha vuelto a presentar dos películas para el MIF Festival Short Films, un certámen de cortometrajes de clubes juveniles que tiene lugar en Fátima durante la Semana Santa. Os dejo los tráilers y las pelis completas.






martes, 20 de marzo de 2012

Trailer Súper Heridos

HE VUELTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!

Tras haber quedado en el número 987 del examen Mir de los 13600 presentados este año, me dispongo a volver con la actividad bloggera, eso sí, cuando pueda, que hora trabajo.

Bueno, a lo que iba. Desde el blog hemos vuelto a presentar dos cortos al MIF Festival short films para jóvenes.

Aquí va el trailer de uno:


La banda sonora es de Doctor Who

miércoles, 21 de diciembre de 2011

¡TRAILER DEL HOBBIT A 1080 P!



Aunque lo haya colgado, no pienso verlo hasta que salga en español, que mola más.
El estreno está previsto para el 14 de diciembre. ¡QUEDA MENOS DE UN AÑO!

lunes, 28 de noviembre de 2011

PIXAR VS DREAMWORKS, cine para la familia bajo dos puntos de vista.

Copio de Fluvium.org:

Desde hace unos cuantos años (1995) hemos contemplado el desarrollo de dos grandes productoras de películas animadas. Más en concreto, de animaciones computarizadas: Pixar y Dream Works. Quizá podemos pensar que son lo mismo, pero no es así. Llevan dos corrientes diferentes, que en algunos puntos coinciden, y en otros están diametralmente opuestos.

Pixar fue la primera compañía en hacer un largometraje computarizado, con el nombre de Toy Story, en 1995. Este hecho revolucionó el mundo de la cinematografía animada. Después de este hito, y de su siguiente producción llamada Bugs (1997), surgió, como rival en la producción de estos largometrajes enteramente digitales, Dream Works con su película Antz (1998).

Estas animaciones tuvieron su antecedente en los efectos especiales de otras películas. De hecho, Pixar nació en el estudio de George Lucas, director de las famosas películas de Star Wars, que lo vendió a Steve Jobs en 1986. Desde ese momento, el desarrollo de Pixar fue siempre en aumento. Steve, fanático de las computadoras, tomó la iniciativa de crear pequeños cortometrajes animados enteramente en computadora. Así, en 1989, la Academia de Cine le dio un premio por su película animada Tin Toy. Posteriormente, en unión con Disney, creó el famosísimo film mencionado, Toy Story, al que han seguido ya otros 12.

En este desarrollo, Pixar ha seguido, más o menos, una línea de pensamiento. Su corriente es seria y artística. Prepara películas para toda la familia, desde el niño pequeño hasta el abuelo. El desarrollo de los personajes, su psicología, su manera de ser, la manera en que se van conociendo y madurando, son dignos de loar. Además de la perfección guionística, se suma la calidad de las imágenes (los 2.320.413 pelos de Sully en Monsters Inc., por ejemplo), sin dejar de lado la unidad del tema en que se traba toda la película. Esta calidad es la que la distingue y la que le da la el renombre que tiene.

Pero no podemos olvidar que estamos en una época en que la ironía está fuertemente arraigada en nosotros. Este ha sido el punto que ha explotado la cadena Dream Works. Esta ironía es ya notoria en su primera película llamada Antz, pero Shrek I la supera con creces.

Dream Works nació también como compañía de efectos especiales, fundada por Steven Spilberg, David Geffeny y Jeffrey Katzenberg. Una de sus contribuciones más conocidas fueron los efectos especiales de la película Terminator 2, “El día del juicio final”. Poco después, en 1998, lanzaron el primer largometraje digital, llamado Antz. Y dos años más tarde, en el 2000, se creó la división Animation Dream Works. Esta rama de Dream Works, más especializada, ha creado un total de 17 películas.

Animation Dream Works tiene una filosofía un poco menos artística que Pixar. La calidad de los personajes no es tan alta. Casi no se muestra el desarrollo de la psicología de los personajes, o si lo hay, se nota sólo en el protagonista. Los demás suelen ser estereotipados, como el maestro Unwey en Kung- fu Panda.

Las películas son también para toda la familia, aunque no todos las entiendan de la misma manera. Los niños se quedarán con los chistes y bromas de los personajes, mientras que los adultos podrán disfrutar de las burlas y los sarcasmos que se hacen de sus películas favoritas. Esto, junto a la calidad de la imagen, las hacen muy atractivas. Un ejemplo que ilustra todo esto es Megamind, que hace de su superhéroe, un pésimo cantante de rock, y de su supervillano un superhéroe, imitando, en “La presentación”, a los Rolling Stones.

Esta elección por la ironía no ha drenado del todo la posibilidad de poner seriedad a sus producciones. Si bien es clara la estupidez del superhéroe al abandonar sus súper poderes por un deseo barato de ser cantante, es también muy cierto que el villano pasa por un momento de crisis en el que muchos hombres han caído al conseguir sus objetivos: y ahora, ¿qué? Esto demuestra un conocimiento profundo de la persona.

Se puede hacer un parangón con el Siglo de Oro de la literatura española cuando vivieron Góngora y Quevedo, Lope de Vega y Calderón de la Barca. Durante sus vidas se dio la lucha entre el conceptismo y el culteranismo. El primero, liderado por Calderón de la Barca y Góngora; el segundo, por Lope de Vega y Quevedo. El primero, más educado; el segundo, más irónico. Los dos con buenas enseñanzas. Sus teatros se llenaban cuando se representaban sus piezas, lo mismo que se llenan ahora las salas de cine cuando se proyectan las películas de Dream Works o de Disney- Pixar. Quizá después de algunos años, cuando los niños estudien historia de las artes, sus libros de texto tendrán los nombres de estas compañías.

Diferentes companías, diferentes productos. Ambos bien elaborados. Una busca la unidad, a la otra le es indiferente. Una crea psicologías bien trabadas, la otra ironiza las mal hechas. Una propone ideales, la otra critica las deficiencias. Pero en ocasiones el idealismo aleja de la realidad, y la crítica construye mejores realidades.




martes, 22 de noviembre de 2011

Votos frikis en las elecciones


Un amigo me ha mandado un correo con una foto de dos votos curiosos en las pasadas elecciones. Uno se anuló, y el otro no (ya que segün la ley el chorizo no es contemplado como causante de voto nulo). En mi opinión, ambos deberían haber sido válidos: los frikis también tenemos derechos (una candidatura encabezada por Bulbasaur seguro que es mejor que tras muchas).

lunes, 10 de octubre de 2011

Visita al Salón del manga de Burlada




Hago esta entrda con dos semanas de retraso, que es el tiempo que me ha llevado colgar los videos en youtube (mi conexión a internet es más lenta que una tortuga sin piernas).
Dado nuestro horario de trabajo, el equipo de este blog sólo pudo ir el domingo, con lo que nos merdimos el meollo del salón del manga organizado por Fuerza Otaku (el concurso de karaoke, cosplay, etc). Pero aún así había cosas que hacer.
El gran evento de la mañana era el torneo de Super Smash Bros Brawl en una pantalla de auditorio. Mientras esperábamos a que llegase el momento tuvimos unos instantes de vicio al Kinect Adventures, donde convalidamos el deporte de toda la semana.
En el torneo hubo una sorpesa: no pudo ser de Super Smash Bros Brawl debido a problemas técnicos, con lo que nos tuvimos que conformar con el Super Smash Bros Melee. Esto fue decisivo, ya que hay golpes de luchadores que cambian de una versión a otra, lo que determinó que fuera eliminado en la primera ronda (maldito ataque de fuego de Kirby del SSBM...). No hablaré de lo que pasó con Jigglypuff para no ofender al personal.

Yo soy el Kirby azul.


Para no quedarme con mal sabor de boca, reté al que había quedado segundo y le gané, aunque por desgracia no hay ningún video grabado (fue un combate muy divertido en el que puse en práctica la táctica del "kirbycidio: comer y tirarse al vacio)

Después del torneo participamos en un taller de chapas donde hicimos unas chapas de Kirby y de Mister F.



Para acabar la mañana, grabamos unos videos para el cumple de un amigo que es fan de la saga ASDF.





Por la tarde sólo había un espectáculo musical friki: Insert Coin. Al principio pensaba que iba a ser de muy bajo nivel, pero el espectáculo fue in crescendo y al final todo el público acabamos cantando a pleno grito los openings de Digimon Frontier y One Piece.



Por último, al salir hicimos una entrevista a un padre y su hija para un posible Factor F 4: Frikis y padres. Ya sabéis: enviadnos vuestros testimonios y el de vuestros padres para que podamos hacer un estudio frikiológico sobre el tema.

Y eso es todo. En primavera es el Salón del manga de Pamplona, donde espero recuperar mi honor en el Super Smash Bros Brawl.

jueves, 6 de octubre de 2011

Requiem por Steve Jobs


Steve Jobs ha muerto a los 56 años tras una larga lucha contra su cáncer de páncreas. Nos ha dejado como legado empresas como Apple y Pixar. Descanse en paz. Podéis enviar vuestros pésames al siguente correo: rememberingsteve@apple.com

Esperemos que su sucesor como presidente de Apple, Tim Cook, mantenga el listón alto.

Fuentes

domingo, 2 de octubre de 2011

Spoon Wars: El ginosai no para

¡TENEMOS UNA NUEVA CONTINUACIÓN DE LA SAGA DE EL ASESINO DE LA CUCHARA! En este año tan dedicado a Star Wars, Richard Gale nos ofrece un combate de sable láser vs. cuchara entre Jack Cucchiaio y el Ginosai.

martes, 27 de septiembre de 2011

MAD PETS: La locura en peluches

Tengo el gusto de presentarles MAD PETS, una saga de videos cutres de humor con guiñoles y peluches de animales. Dado el éxito que tienen estos videos entre nuestros conocidos, hemos decidido subirlos a youtube, para que todo el mundo pueda disfrutar de ellos.
Aquí os dejos una pequeña muestra. Podrás encontrar todos los videos en nuestro canal de youtube, o en la pestaña de este blog donde pone "MAD PETS"







domingo, 14 de agosto de 2011

Air Swimmers: innovación juguetera

¿Te encantaría recrear la película de Buscando a Nemo en mitad de la calle? Pues ahora puedes con Air Swimmers, unos globos de helio con forma de pez con control remoto.

¡El potencial friki de estós cacharritos es grandioso!

domingo, 31 de julio de 2011

Star Wars Urbano

El video ya tiene una semana, pero no he podido escribir esta entrada hasta ahora.
Se trata de la última creación de Sam Macarroni, un director experto en efectos especiales, que ama la violencia y la comedia. Disfrutadlo.



Fuentes: Un amigo